Publié le 4 mars 2016 par Yann Mots clés : 3D blender dessin modélisation Portage de l’univers graphique des Kôts sour le logiciel 3D blender. 2 Comments Loaknaoned 5 mars 2016 Trop bien, même les cailloux ont des crêtes. Yann 5 mars 2016 Ttsss c’est malin 🙂 Laisser un commentaire Annuler la réponseVous devez être connecté(e) pour publier un commentaire.
Trop bien, même les cailloux ont des crêtes.
Ttsss c’est malin 🙂